IGN《生化危机9》最终前瞻!双主角玩法极其出色
作者:周末游戏网时间:2026-02-03 13:22:44
IGN近日发布了《生化危机9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的最终前瞻文章。
在长达三小时的实机体验后,原本对此类“双主角、双风格”设计持怀疑态度的编辑给出了极高评价。在系列迎来30周年之际,卡普空似乎真的找到了一条融合“生化之魂”的新路子。
里昂与格蕾丝
本作采用了极端的双主角风格切换。里昂部分延续了《生化危机4:重制版》的动作体验,甚至加入了更多“暴力美学”:他现在不仅能熟练使用手斧进行处决和投掷,甚至能捡起敌人的电锯反杀丧尸。 相比之下,新主角格蕾丝(Grace)的部分则是纯粹的生存恐怖。她缺乏战斗经验,面对丧尸只能通过笨拙的推搡来拉开距离,潛行和解谜成了她的唯一出路。
IGN表示,这种风格切换非但没有割裂感,反而通过“紧张与释放”的循环让游戏节奏变得极其出色。

丧尸也搞“人设”?
令人惊喜的是,本作的普通丧尸不再是单纯的背景板。这些感染者保留了生前的一丝人格,甚至带来了一些荒诞的笑点:
有的丧尸会在酒吧区像驻唱歌手一样尖叫。
曾经是病患的丧尸会推着吊瓶架到处走,遇敌时则将其当做武器。
甚至还有丧尸因为讨厌噪音,在你打碎花瓶时对你破口大骂。 这种设计让恐怖感与黑色幽默并存,使得探索过程充满了未知。

新型追踪者与恐怖“水泡头”
在敌人设计上,本作没有采用 Mr.X 那种全图追踪模式,而是在特定区域布置了多个“守护者”:
“Chunk”: 这是一个如同一堵肉墙般的巨型怪物,它的体型大到能堵死整个走廊。面对它,格蕾丝只能利用地形反复周旋,因为它挤不进安全屋的门。
厨师丧尸: 一名身高7英尺的屠夫,在未进入搜索模式前,他会专注地进行生前的“切菜”工作。
“水泡头”(Blister Heads): 这是初代“狂暴丧尸”的变种。被击倒的丧尸如果不及时处理,会变异成头部红肿、速度极快的怪物。格蕾丝必须利用新道具“溶血注射器”提取环境中的血液进行预防性处理。
值得一提的是,同样的怪物在两名主角眼中的地位完全不同:对格蕾丝来说是噩梦般的追踪者,对里昂来说则只是需要多开两枪的猎物。
《生化危机9:安魂曲》定于2026年2月27日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X/S、PC及Switch 2平台。
你是觉得这种双风格体验将会为《生化危机》带来新鲜感,还是担心这种反复横跳会让人出戏?评论区聊聊你的看法。

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