[怀旧服]《魔兽世界》“牢”了吗?魔兽ICC首日“冰火两重天”,有玩家灭得“人裂开了”,有人坚持不削
作者:周末游戏网时间:2025-05-18 13:37:17



邪DK:天鬼爆发契合转阶段,单体天花板
痛苦术:寄生种子MVP,移动战不掉DPS
猫德:野性冲锋+灵活输出,冰球处理专家
鸟德:移动战读条崩盘,"愤怒都搓不完整"
元素萨:全服稀缺,集合石24=1等萨满(比治疗还难找)
�� 设计师背锅:"ICC机制明显针对站桩职业,法爷玩家已哭晕在暴风城"
���� 三、野团开荒实录
配置:245-252装等野团,1个包片老板战况:
1-4号+绿龙:一次过(合计40分钟)
教授:灭3次("中瘟疫的自觉出人群啊!")
女王:灭4次("镜像不会打的扣1!")
冰龙:尝试1次后解散("冰墓没打断,奶妈背锅")
消耗:4瓶合剂,3小时仅推9个BOSS,心疼
❓ 四、难度争议:削不削?
强力团:1-2小时全通(认为难度正好)
流水团:4-5小时勉强过冰龙(求削小怪)
野团:卡教授/女王("团长嗓子喊哑了")
玩家分论点:
"奥杜尔便当惯坏了野团,机制本才是魔兽精髓"
"40岁大叔哪有时间练机制?建议10%BUFF常驻"




但也有玩家强烈反对,觉得现在是普通难度,而且是刚开,绝对不应该去削弱,并吐槽要求削弱的玩家是巨婴,于是乎有玩家表示难道你的75月卡比我更高贵?

然而看了前50条评论,基本上可以说当前普通版本 削弱和不削弱的支持者 是50 vs 50,谁都有自己认为对的观点。
还有一些打个ICC把公会打崩,团打散的

有些直接摆烂,坐等削弱,不然实在不想玩了。。。怎么说呢,各有各的苦吧~

反观,有的玩家虽然承认普通ICC 有一定难度,但是不希望削弱,更有玩家经历4小时后,总结到:这普通难度,基本都是白送,那么你们怎么看呢?
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