英伟达GDC前瞻:RTX 50系列热销,AI渲染技术助力虚幻5与DLSS 4
作者:周末游戏网时间:2025-05-15 14:53:37
英伟达即将在下周拉开游戏开发者大会(GDC)的帷幕,众多业界媒体已提前与英伟达进行了深入的交流,揭示了英伟达即将发布的一系列新技术以及RTX 50系列GPU的最新进展。
据悉,RTX 50系列GPU自发布以来,仅五周内其出货量便实现了对RTX 40系列的大约翻倍增长,这一数据无疑彰显了英伟达在GPU市场的强劲势头。

英伟达与微软的合作也为游戏开发者带来了新的福音。从4月开始,DirectX预览版将支持神经着色器,这意味着开发者能够利用英伟达RTX GPU的AI张量核心,在游戏图形管线中加速神经网络。神经着色器渲染技术,通过将AI与传统渲染相结合,旨在提升帧率、增强画质,并降低系统资源的占用。

英伟达还更新了其面向游戏开发者的神经渲染技术套件——NVIDIA RTX Kit。此次更新新增了对虚幻引擎5的RTX Mega Geometry和RTX Hair功能的支持,为开发者提供了更为强大的工具,以创造出更为逼真的游戏画面。
为了助力Modders打造经典游戏的重制版,英伟达推出了NVIDIA RTX Remix开源平台。该平台已吸引了超过3万名Modder参与,他们利用RTX Remix对数百款经典游戏进行了改造,已有100多万名玩家体验了这些经过重制的游戏。其中,新的《半条命 2 RTX》Demo将在GDC上正式发布,该Demo将展示最高等级的光线追踪、重制素材以及DLSS 4等多项新技术。

DLSS 4最近也取得了显著进展。在短短一个半月内,支持DLSS 4的游戏和应用数量已经突破了100款,这一速度比DLSS 3的覆盖速度快了整整16倍。未来,众多新发售的游戏大作都将采用DLSS 4技术,为玩家带来更为流畅的游戏体验。

在即将召开的GDC上,英伟达还将展示基于虚幻引擎5的更新版Zorah演示。该演示将呈现更多神经渲染的最新进展,包括RTX Mega Geometry、RTX Hair、ReSTIR路径追踪和ReSTIR直接光照等技术。这些技术的不断发展和完善,无疑将为游戏开发者提供更多创造高质量游戏画面的可能。
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